Un album qui met en scène de grands moments de la
guerre de Troie. Dans un grand format qui fait la part belle à
l’image, l'auteur y alterne l’illustration classique et la narration de la bande
dessinée. Cette manière de faire est l’une de ses marques de fabrique et donne
au récit beaucoup de dynamisme.
samedi 20 février 2016
Troie - Yvan POMMAUX
L’aigle de la 9e légion - Rosemary SUTCLIFF
Histoire (à partir de 11 ans)
Un bon roman d'aventure, mêlant action et histoire, une autre vision de la Rome Antique, dans une province qui ne présente guère de points communs avec l'Italie !
Série en 3 tomes.
Série en 3 tomes.
Hercule - Michel HONAKER
Histoire (à partir de 11 ans)
L'histoire commence
sur un champ de bataille, par la victoire de l'armée du général Amphitryon,
prince de la cité de Thèbes. Alors que celui-ci est sur le chemin du retour,
auréolé de gloire, le roi des dieux, Zeus, prend son apparence et séduit sa
femme Alcmène, concevant avec elle un enfant. Quand Amphitryon arrive enfin
chez lui, il ne comprend plus rien : sa femme lui assure qu'il était déjà là
avant. Troublé, l'homme va demander les conseils d'un oracle aveugle, Tirésias,
qui lui apprend que sa femme mettra au monde des jumeaux dont un sera le fils de Zeus et
l’autre le sien. Quand Iphiclès et
Alcide naissent, les deux bébés ne se ressemblent pas du tout. Alcide fait déjà
preuve d’une force surhumaine. Mais Héra,
l’épouse de Zeus, n’a pas pardonné à son mari sa trahison. Elle va tout mettre en œuvre pour se débarrasser
d’Alcide. Amphitryon est contraint de l’abandonner dans la forêt.
Cette série en 3 tomes est consacrée au demi-dieu
grec Hercule (du nom d'Héraclès dans la mythologie grecque), réputé pour son
incroyable force. Si on connaît surtout ses 12 travaux, ces romans permettent
de découvrir sa jeunesse, dans une histoire mêlant mythologie grecque, amour,
amitié, courage… On découvre un héros
attachant, qui ne parvient pas toujours à contenir sa colère, mais plein de
tendresse pour sa famille.
mercredi 3 février 2016
ATELIER FLIP BOOK
Petits conseils si vous vous lancez dans la création d'un flip book :
-Imaginez votre histoire
- Utilisez du papier calque pour dessiner tous les éléments qui ne changent pas (éléments de décor, parties du personnage, par exemple le contour pour garder la même taille), afin de garder une harmonie dans les dessins, reportez votre dessin sur l'envers du calque (utilisez un crayon gras et bien taillé)
- Préparez des cases numérotées (afin d'éviter les mélanges au moment de l'assemblage) : 8
sur des feuilles blanches ou de couleur (bleues si l'histoire se passe sous l'eau)
- Reportez dans vos cases les dessins décalqués en déplaçant vos personnages si vous voulez créer une impression de mouvement (si le personnage marche, mieux vaut tracer une ligne dans la case), en changeant l'expression des visages... Pour un meilleur rendu sur le mouvement, vous pouvez créer des lignes imaginaires qui vous effacerez après. Tout cela demande beaucoup de patience ! Repassez les contours au stylo noir.Vous pouvez rajouter un peu de couleur sur certains éléments.
- Découpez et agrafez vos pages. Si vous en avez beaucoup, utilisez une pince à dessin à la place d'agrafes. Si vous voulez des idées de modèles, allez sur le site "Hugo l'escargot".
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