Aventure (à partir de 12 ans)
Mo est un
collégien geek et solitaire qui passe presque tout son temps sur le jeu en ligne Endof World. Pas du tout sportif (l’abus d’ordinateur
et de grignotage lui a fait prendre pas mal de kilos en trop), il se perd lors
d’une course d’orientation en forêt. Pris de panique, il a l’impression d’être
suivi par une créature qui peuple les mondes imaginaires de son jeu. Il réussit à se réfugier chez Gaby, un homme
vivant dans une ferme isolée, mais cette rencontre en forêt l’intrigue et il
décide de partir en quête de la vérité. Lui qui passait des heures sur son
écran va découvrir la nature grâce à une rencontre aussi terrifiante que
fantastique, qui va bouleverser sa vie.
On suit dans cette histoire
pleine de rebondissements les aventures de Mo qui délaisse la vie virtuelle
pour la vraie vie. On y
découvre aussi le quotidien de Mo, dont la vie familiale est compliquée (sa
mère passe beaucoup de temps alitée suite à un accident de voiture et il ne
s’entend pas avec son beau-père), ce qui peut expliquer son besoin de s’évader
du monde réel.
Ce livre
participait au prix des incorruptibles niveau 5ème/4ème en 2016/2017. Il n’a pas été le lauréat
des jeunes mais il a été celui des adultes participants car cette histoire
émouvante a su les toucher. L'histoire est aussi belle que la couverture du livre !